Le sandbox par défaut OpenHands est équipé d'une configuration ubuntu minimaliste. Votre cas d'utilisation pourrait nécessiter des logiciels installés par défaut. Cet article vous enseignera comment réaliser cela en utilisant une image docker personnalisée.
Assurez-vous de pouvoir utiliser OpenHands en suivant la documentation Development.md.
Ensuite, vous devez créer votre image docker personnalisée qui doit être basée sur debian/ubuntu. Par exemple, si nous souhaitons que OpenHands ait accès au "node" binaire, nous utiliserions ce Dockerfile:
# Commencez avec l'image ubuntu la plus récente
FROM ubuntu:latest
# Effectuez les mises à jour nécessaires
RUN apt-get update && apt-get install
# Installez nodejs
RUN apt-get install -y nodejs
Ensuite, construisez votre image docker avec le nom de votre choix. Par exemple "image_personnalisée". Pour cela, créez un répertoire et placez le fichier à l'intérieur avec le nom "Dockerfile", puis dans le répertoire exécutez cette commande:
docker build -t image_personnalisée .
Cela produira une nouvelle image appelée image_personnalisée qui sera disponible dans Docker Engine.
Remarque: Dans la configuration décrite ici, OpenHands va fonctionner en tant que utilisateur "openhands" à l'intérieur du sandbox et donc tous les packages installés via le Dockerfile seront disponibles pour tous les utilisateurs sur le système, pas seulement root.
L'installation avec apt-get ci-dessus installe nodejs pour tous les utilisateurs.
La configuration OpenHands se fait via le fichier de niveau supérieur config.toml .
Créez un fichier config.toml dans le répertoire OpenHands et entrez ces contenus:
[core]
workspace_base="./workspace"
run_as_openhands=true
sandbox_base_container_image="image_personnalisée"
Assurez-vous que
sandbox_base_container_imageest défini sur le nom de votre image personnalisée précédente.Exécution
Exécutez OpenHands en exécutant
make rundans le répertoire racine.Naviguez vers
localhost:3001et vérifiez si vos dépendances souhaitées sont disponibles.Dans le cas de l'exemple ci-dessus, la commande
node -vdans la console produitv18.19.1Félicitations !
Explication technique
Lorsqu'une image personnalisée est utilisée pour la première fois, elle ne sera pas trouvée et donc elle sera construite (à l'exécution ultérieure, l'image construite sera trouvée et renvoyée).
L'image personnalisée est construite avec _build_sandbox_image(), qui crée un fichier docker en utilisant votre image personnalisée comme base et configure ensuite l'environnement pour OpenHands, comme ceci:
dockerfile_content = ( f'FROM {base_image}\n' 'RUN apt update && apt install -y openssh-server wget sudo\n' 'RUN mkdir -p -m0755 /var/run/sshd\n' 'RUN mkdir -p /openhands && mkdir -p /openhands/logs && chmod 777 /openhands/logs\n' 'RUN wget "https://github.com/conda-forge/miniforge/releases/latest/download/Miniforge3-$(uname)-$(uname -m).sh"\n' 'RUN bash Miniforge3-$(uname)-$(uname -m).sh -b -p /openhands/miniforge3\n' 'RUN bash -c ". /openhands/miniforge3/etc/profile.d/conda.sh && conda config --set changeps1 False && conda config --append channels conda-forge"\n' 'RUN echo "export PATH=/openhands/miniforge3/bin:$PATH" >> ~/.bashrc\n' 'RUN echo "export PATH=/openhands/miniforge3/bin:$PATH" >> /openhands/bash.bashrc\n' ).strip()Remarque: Le nom de l'image est modifié via _get_new_image_name() et c'est ce nom modifié qui sera recherché lors des exécutions ultérieures.
Dépannage / Erreurs
Erreur:
useradd: UID 1000 est non uniqueSi vous voyez cette erreur dans la sortie de la console, il s'agit du fait que OpenHands essaie de créer le utilisateur openhands dans le sandbox avec un ID d'utilisateur de 1000, cependant cet ID d'utilisateur est déjà utilisé dans l'image (pour une raison inconnue). Pour résoudre ce problème, changez la valeur du champ sandbox_user_id dans le fichier config.toml en une valeur différente:
[core] workspace_base="./workspace" run_as_openhands=true sandbox_base_container_image="image_personnalisée" sandbox_user_id="1001"
Si vous voyez un message d'erreur indiquant que le port est utilisé ou indisponible, essayez de supprimer toutes les containers docker en cours d'exécution (exécutez docker ps et docker rm des containers concernés) puis ré-exécutez make run
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